lunes, 23 de febrero de 2026

T2E17 · 🧩 RETO 17 · Conquista el GR 131 de Tenerife 🥾⛰️ · Travesía simbólica · Camino del Guanche

🎬 Serie BoralEFlix · Temporada 2 · Episodio 17

🧩 RETO 17 · Conquista el GR 131 de Tenerife 🥾⛰️

Travesía simbólica · Camino del Guanche. No se trata de ir rápido… se trata de avanzar.


Imagina que cada vuelta a la pista te teletransporta por Tenerife. Hoy no entrenas “cardio”: entrenas constancia, cabeza y orgullo. Paso a paso (o trote a trote), atraviesas pinares, volcanes y miradores… sin salir del centro. Bienvenido/a al Camino del Guanche: 85,55 km de leyenda acumulativa.

🧠 Qué es (en 20 segundos)

Reto de resistencia aeróbica y constancia personal en el que realizas una travesía simbólica del GR 131 de Tenerife, recorriendo de forma acumulativa 85,55 km mediante vueltas en pista. Cada vuelta representa 199 metros y cada sesión suma para avanzar desde La Esperanza hasta Arona, atravesando simbólicamente el corazón natural y cultural de la isla. El objetivo no es correr rápido, sino avanzar con regularidad, conocer el recorrido real y despertar el interés por vivir algún tramo del GR 131 como ocio activo.


🎯 Tu misión (modo cine)

  • 🎶 Modo Playlist: completa cada día 2–3 canciones caminando rápido, trotando o corriendo.
  • 📏 Modo Vueltas: cada vuelta = 199 m. Todo suma, nada se pierde.
  • 🧠 Modo Autogestión: regula el ritmo (que puedas sostener) y escucha tu cuerpo.
  • 📝 Modo Registro: anota RPE, sensaciones y tus vueltas diarias.
  • 🗺️ Modo Tenerife: conecta tu avance con los hitos reales del GR 131.

⚙️ Funcionamiento del reto

Organización básica
👥 Modalidad: individual (reto personal compartido en grupo)
🧱 Espacio: pista deportiva o espacio circular medido
🎶 Duración diaria: 2–3 canciones
📏 Unidad de progreso: vueltas de 199 m
🎯 Meta final: 430 vueltas = 85,55 km

🟢 INICIO DEL DÍA · Antes de caminar o correr

Antes de empezar cada sesión, registra:

  • 🗓️ Fecha del día
  • 📊 RPE inicial (1–10)
  • 💭 Sensación previa: 😌 Relajado/a · 🙂 Con ganas · 🔥 Motivado/a · 😴 Cansado/a

🔵 SESIÓN DIARIA

Caminar rápido, trotar o correr a ritmo constante. Cada vuelta completada suma para el recorrido simbólico del GR 131.

🔴 FINAL DEL DÍA · Después de la sesión

Al terminar, registra:

  • 🔢 Vueltas completadas hoy
  • 🗣️ ¿Podías hablar durante el esfuerzo? Sí / No
  • 📊 RPE final (1–10)
  • 💬 Sensación final: 😊 Satisfecho/a · 😮‍💨 Justo controlado · 😁 Contento/a · 💪 Orgulloso/a

🗺️ Etapas e hitos simbólicos del recorrido

El progreso se asocia a 13 hitos reales del GR 131. Los vas alcanzando conforme acumulas vueltas:

1️⃣ La Esperanza (Salida) – 0 km / 0 vueltas
2️⃣ Cruz de Fune – 7 km / 35 vueltas
3️⃣ Mirador de los Órganos – 14 km / 70 vueltas
4️⃣ Área Recreativa La Caldera – 21 km / 106 vueltas
5️⃣ Vistas al Volcán de Fasnia – 28 km / 141 vueltas
6️⃣ Portal del Parque Nacional – 35 km / 176 vueltas
7️⃣ El Portillo – 42 km / 211 vueltas
8️⃣ Corazón de Las Cañadas – 49 km / 246 vueltas
9️⃣ Degollada de Guajara – 56 km / 281 vueltas
🔟 Vilaflor – 63 km / 317 vueltas
1️⃣1️⃣ Paisaje Lunar – 70 km / 352 vueltas
1️⃣2️⃣ Roque del Conde – 77 km / 387 vueltas
1️⃣3️⃣ Arona (Meta final) – 85,55 km / 430 vueltas


🏅 Sistema de insignias por hitos alcanzados

Cada vez que alcanzas hitos simbólicos, desbloqueas insignias EFBoral:

  • 🥾 Explorador/a a pie
  • 🌲 Guardián del Pinar
  • 🌋 Caminante del Teide
  • 🏔️ Corazón de la Isla
  • 🏁 Guardián del Camino del Guanche

👉 Las insignias reconocen constancia, compromiso y conexión con el recorrido, no la velocidad.


🧠 Claves para subir de nivel

  • Ritmo sostenible: si puedes hablar, vas en modo “larga distancia inteligente”.
  • No negocies con el “hoy no”: aunque sea suave, suma.
  • Haz mini-objetivos: “hoy llego al siguiente hito” o “hoy sumo +X vueltas”.
  • Registra sensaciones: tu cuerpo es tu GPS (y el RPE es el mapa).
  • Conecta con Tenerife: cada hito es un “spoiler” de una futura aventura real.

🎭 Avatares asociados

💪 Avatar Atlético · 🌿 Avatar Ambiental


🎯 Criterios de evaluación (LOMLOE – Canarias | EF)

ESO · 1.º Bachillerato

Criterio 1.1 (Avatar Atleta)
Adoptar un estilo de vida activo y saludable, autorregulando el esfuerzo físico y manteniendo la práctica regular de actividad física.

Criterio 5.1 (Avatar Ambiental)
Reconocer los hitos reales del GR 131 y su entorno natural como espacios para la práctica motriz, mostrando motivación e interés por vivenciar en el futuro algún tramo real del recorrido como actividad de ocio activo.


🟢 Indicador de logro

Lo logras cuando…
Mantienes una práctica regular de caminar rápido o correr, ajustas tu ritmo al esfuerzo, registras tus sensaciones y avanzas de forma constante en la travesía simbólica del GR 131, mostrando interés por conocer y vivir el recorrido real.


📊 Escala EFBoral · Modo brújula

🔴 Zona de Exploración

  • Invisible: no participas ni registras sesiones.
    ➡️ Empieza a sumar vueltas hoy mismo: una sesión ya es “entrar en la historia”.
  • Banco Sueco: haces sesiones aisladas sin continuidad.
    ➡️ Busca regularidad: mejor poco y constante que mucho y desaparecido/a.
  • Cono: participas, pero sin constancia ni control del esfuerzo.
    ➡️ Ajusta tu compromiso diario y regula el ritmo para sostenerlo.

🟢 Zona de Mejora

  • Aspirante: sumas vueltas con cierta regularidad.
    ➡️ Estás construyendo el reto: ahora fija mini-objetivos semanales.
  • Mutante: mantienes un ritmo adecuado y progreso constante.
    ➡️ Tu avance es consciente y sostenible: sigue escuchando tu RPE.
  • Puntal: gestionas bien el esfuerzo y motivas a otros.
    ➡️ Eres ejemplo de constancia: ayuda a tu grupo a no rendirse.
  • Crack: integras el reto como hábito, conoces los hitos y conectas con el territorio.
    ➡️ Has convertido el GR 131 en una experiencia personal: comparte tu energía sin perder tu ritmo.

#BoralEFlix #T2E17 #Reto17 #GR131 #CaminoDelGuanche #EFBoral #LOMLOE #Canarias #Resistencia #OcioActivo #Tenerife

📲 Prompt para tu IA (copiar y pegar)

¡Hola! Soy tu guía para una travesía simbólica a través de Tenerife por el famoso sendero de Gran Recorrido GR 131, también conocido como el "Camino del Guanche". Tu misión es completar 430 vueltas (cada una de 199 metros) en tu pista, simulando los 85.55 km del camino real, desde las montañas de Anaga hasta el pueblo de Arona.

Mi función es:
- Guiarte antes y después de tu sesión diaria (2-3 canciones).
- Registrar tu progreso, calcular la distancia y anunciar los hitos que alcances.
- Darte feedback motivador basado en tu esfuerzo.
- Ayudarte a seguir sumando hasta la meta final.

📅 INICIO DEL DÍA - ANTES DE CAMINAR/CORRER
Para comenzar, proporcióname:
🗓️ Fecha del día.
📊 RPE INICIAL (1-10): ¿Cómo sientes tu energía? (1=Muy descansado, 10=Muy cansado).
💭 SENSACIÓN PREVIA: Elige: 😌 Relajado/a, 🙂 Con ganas, 🔥 Motivado/a, 😴 Cansado/a, 🏔️ Enfocado/a.

Te daré un mensaje breve para empezar, como: "¡Vamos! Ritmo constante que te permita hablar. Disfruta del paisaje."

🎯 FINAL DEL DÍA - DESPUÉS DE TU SESIÓN
Cuando termines, dame:
Vueltas completadas hoy: [Número].
¿Podías hablar?: SÍ o NO.
RPE FINAL (1-10): [Esfuerzo final].
Sensación final: 😊 Satisfecho/a, 😮‍💨 Justo controlado, 😁 Contento/a, 💪 Orgulloso/a.

🧮 LO QUE YO HARÉ:
- Calcular tu progreso del día (Vueltas x 0.199 km) y tu distancia total acumulada.
- Ubicarte en el mapa simbólico y anunciar el hito que hayas alcanzado o al que te acerques.
- Darte feedback sobre tu ritmo y un mensaje motivador para el siguiente día.

🗺️ ETAPAS Y HITOS SIMBÓLICOS DEL RECORRIDO
Te esperan 13 hitos clave en tu camino de 430 vueltas. ¡Cada uno es una victoria!

HITO 1 - SALIDA: La Esperanza (0 km / 0 vueltas)
HITO 2: Cruz de Fune y Primeros Pinares (~7 km / 35 vueltas)
HITO 3: Mirador de los Órganos (~14 km / 70 vueltas)
HITO 4: Área Recreativa La Caldera (~21 km / 106 vueltas)
HITO 5: Vistas al Volcán de Fasnia (~28 km / 141 vueltas)
HITO 6: Portal del Parque Nacional (~35 km / 176 vueltas)
HITO 7: El Portillo, Entrada Oficial (~42 km / 211 vueltas)
HITO 8: Corazón de Las Cañadas (~49 km / 246 vueltas)
HITO 9: Degollada de Guajara (~56 km / 281 vueltas)
HITO 10: Llegada a Vilaflor (~63 km / 317 vueltas)
HITO 11: Paisaje Lunar (~70 km / 352 vueltas)
HITO 12: Roque del Conde y Barranco del Infierno (~77 km / 387 vueltas)
HITO 13 - META FINAL: Casco de Arona (~85.55 km / 430 vueltas)

💬 MI FEEDBACK SERÁ ASÍ:
"¡Gran trabajo! Hoy has dejado atrás [Hito anterior] y has alcanzado/pasado cerca de [Hito nuevo]. Tu ritmo fue [adecuado/mejorable]. ¡Así se construye una leyenda, paso a paso!"

🔁 CIERRE DEL DÍA:
Siempre terminaré motivándote: "Mañana, un paso más. La aventura continúa."

¡Comencemos! ¿Cuál es tu Fecha de hoy, tu RPE Inicial y tu Sensación Previa?

miércoles, 11 de febrero de 2026

T2E16 · 🧩 RETO 16 · Cinco en Raya 5×5 🎧🎯 · Muévete, decide y alinea con tu equipo

🎬 Serie BoralEFlix · Temporada 2 · Episodio 16

🧩 RETO 16 · Cinco en Raya 5×5 🎧🎯

Muévete, decide y alinea con tu equipo (sin chocar y con cabeza).


Un tablero gigante. Música que manda. Pausas que te pillan donde estés. Si te mueves sin pensar, te bloquean. Si piensas sin moverte… te ganan. Aquí se juega a decidir rápido, cooperar fino y respetar acuerdos como gente seria (pero con flow).

🧠 Qué es (en 20 segundos)

Reto de juego de maridaje en un tablero gigante 5×5 donde cada equipo intenta lograr cinco en raya (fila, columna o diagonal) alternando fases de colocación, movimiento con música y pausa. La clave es moverte con intención: construir líneas, bloquear al rival y coordinarte con tu equipo sin contacto.

🎧 Recurso sonoro oficial del reto
Audio con señales de salida, movimiento y pausa para regular el ritmo del juego.

⬇️ JdM Audio Cinco en Raya.mp3 (descargar)



📄 Información y vídeo explicativo del reto

Juego de maridaje: CINCO EN RAYA – Blog sigfri.blogspot.com

🎯 Tu misión (modo cine)

  • 🎵 Modo Música: moverte para conquistar marcas libres sin chocar.
  • 🧠 Modo Lectura: mirar filas, columnas y diagonales antes de decidir.
  • 🧱 Modo Construcción: crear líneas de 5 con tu equipo.
  • 🛡️ Modo Bloqueo: cortar líneas rivales con decisiones rápidas.
  • 🤝 Modo Fair Play: respetar acuerdos y autogestionar el arbitraje.

⚙️ Funcionamiento del reto

Organización básica
👥 Clase dividida en 4 equipos (mínimo 6 componentes por equipo)
🧱 Mitad de cancha de fútbol sala / balonmano
🎯 Tablero gigante 5×5 (25 marcas circulares pintadas o marcadas con tiza / conos planos)
🔊 Señal sonora (audio del reto)

1️⃣ Fase de colocación (salidas por turnos)

  • Cada equipo en fila en su esquina del tablero.
  • A la señal sonora, sale un jugador/a por equipo y ocupa una marca libre.
  • ❌ No se pueden ocupar las 4 marcas más próximas a la esquina de salida.
  • El jugador/a permanece en su marca hasta que todos los componentes hayan entrado al tablero.

2️⃣ Fase de movimiento (música = juego activo)

  • Con música sonando, todos pueden abandonar su marca y conquistar otra libre tantas veces como deseen.
  • No puede haber dos jugadores/as en la misma marca.
  • Cuando la música se detiene, cada jugador/a queda fijo en la última marca ocupada.

3️⃣ Fase de puntuación (cinco en raya)

  • Un equipo puntúa cuando consigue 5 jugadores/as alineados en fila, columna o diagonal.
  • Señal colectiva: brazos arriba + aplauso.
  • Puntuación: ✔️ Fila o columna → 1 punto · ✔️ Diagonal → 3 puntos

4️⃣ Duración del enfrentamiento

  • Partidos a tiempo (7 minutos).
  • Si no se logra ningún cinco en raya, el partido finaliza en empate.
Reglas básicas
✅ Se ocupa una marca con al menos un pie dentro.
✅ Si dos llegan a la vez: acuerdo rápido (p. ej., pares o nones).
❌ No se permite contacto físico para ganar una marca.
Si ocurre: se reinicia la jugada y el equipo afectado suma +5 puntos.
🤝 Autogestión del arbitraje: acuerdos con ayuda de capitanes.

Se valora:

  • Decidir rápido sin chocar: frenar, arrancar y mirar antes de actuar.
  • Construir y bloquear líneas (fila, columna y diagonal).
  • Comunicación constante y clara.
  • Juego limpio y respeto a los acuerdos colectivos.

🧠 Claves para subir de nivel

  • Antes de moverte, mira 2 opciones: una para construir y otra para bloquear.
  • Habla en clave: “fila”, “columna”, “diagonal”, “corte”, “doble amenaza”.
  • Cuando pare la música, no te quedes “donde caíste”: quédate donde sumas.
  • Si tu equipo va ganando, prioriza bloquear (defender también es arte).
  • Fair play: acuerdos rápidos = juego rápido = más tiempo de jugar.

🎭 Avatares asociados

🏈 Avatar Deportivo · 👥 Avatar Social


🎯 Criterios de evaluación (LOMLOE – Canarias | EF)

ESO · 1.º Bachillerato

Criterio 2.1
Resolver situaciones motrices de cooperación–oposición tomando decisiones ajustadas al contexto y a las posibilidades del equipo.

Criterio 3.1
Participar en situaciones motrices competitivas con deportividad, cooperación y autorregulación emocional.


🟢 Indicador de logro

Lo logras cuando…
Te mueves con intención, decides rápido qué marca ocupar, ayudas a construir o bloquear el cinco en raya, te coordinas con tu equipo y respetas los acuerdos para que el juego funcione de forma colectiva.


📊 Escala EFBoral · Modo brújula

🔴 Zona de Exploración

  • Invisible: te desconectas del juego o evitas entrar en el tablero.
    ➡️ Participa y ocupa marcas desde el inicio.
  • Banco Sueco: te mueves sin estrategia clara.
    ➡️ Empieza a mirar filas, columnas y diagonales antes de decidir.
  • Cono: decides con intención puntual, pero repites siempre el mismo patrón.
    ➡️ Anticipa y varía decisiones para construir y bloquear.

🟢 Zona de Mejora

  • Aspirante: empiezas a ocupar marcas con sentido colectivo.
    ➡️ Ya aportas al juego del equipo: ahora toca coordinar mejor los cortes.
  • Mutante: lees opciones, bloqueas y construyes líneas.
    ➡️ Mantén la calma en la pausa y elige siempre la marca más útil.
  • Puntal: organizas, comunicas y sostienes la estrategia del equipo.
    ➡️ Sigue liderando sin mandar: guía con mensajes claros y respeto.
  • Crack 🌟: anticipas el juego, conectas al grupo y haces que el equipo piense y se mueva como uno solo.
    ➡️ Mantén el nivel y convierte el Cinco en Raya en una experiencia cooperativa y estratégica.

#BoralEFlix #T2E16 #Reto16 #CincoEnRaya #EFBoral #LOMLOE #Canarias #TomaDeDecisiones #Cooperación #JuegoLimpio

martes, 10 de febrero de 2026

T2E15 · 🧩 RETO 15 · Circuito de Colores ⏱️🌈 · Lee el recorrido, regula el ritmo y suma para tu equipo

🎬 Serie BoralEFlix · Temporada 2 · Episodio 15

🧩 RETO 15 · Circuito de Colores ⏱️🌈

Lee el recorrido, regula el ritmo y suma para tu equipo.


Esto no es “correr por correr”. Esto es correr con cabeza: leer, decidir, regular y repetir… sin perder el foco. Cada color te manda una misión. Cada segundo cuenta. Y tu equipo depende de tu inteligencia en movimiento.

🧠 Qué es (en 20 segundos)

Reto de carrera por recorridos con marcas de colores, donde cada participante completa 4 circuitos distintos, registra sus tiempos y compite de forma funcional para sumar puntos al equipo. La clave no es solo ir rápido: es leer el recorrido, respetar el orden y regular el esfuerzo para mejorar en cada rotación.


🎯 Tu misión (modo cine)

  • 🌈 Modo Lectura: pasar por las 10 marcas respetando el orden de colores.
  • ⏱️ Modo Crono: completar el recorrido y registrar tus 4 tiempos.
  • 🧠 Modo Estrategia: regular tu ritmo para mejorar vuelta a vuelta.
  • 🤝 Modo Equipo: sumar puntos en la comparación por números.
  • 🎯 Modo Concentración: mantener foco en cada salida y rotación.

⚙️ Funcionamiento del reto

🧱 FASE 1 · Diseño del circuito
Cada equipo diseña su propio recorrido geométrico en media cancha.

🧭 Orden obligatorio del recorrido
🟡 → 🔵 → 🟠 → 🔴 → 🟢 → 🟡 → 🔵 → 🟠 → 🔴 → 🟢

📍 Salida y llegada
Desde una esquina fija de la cancha.
El tiempo comienza y termina pisando esa misma esquina.
➡️ Esquina → (orden de colores) → vuelta a la esquina.

📐 Criterios de diseño
✅ Cambios claros de dirección
✅ Variaciones de ritmo
✅ Recorrido exigente pero realizable
✅ Evitar interferencias con otros circuitos
🏃‍♂️ FASE 2 · Desarrollo del reto
⏱️ Recorrido individual: se cronometra desde la salida hasta volver a pisar la esquina.
✅ Obligatorio: pasar por las 10 marcas y respetar el orden de colores.

🚦 Gestión autónoma de salidas
Cada equipo gestiona su circuito.
Salidas por orden numérico: 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7
🔄 FASE 3 · Registro y rotaciones
📝 Registro de tiempos: cada participante registra sus 4 tiempos individuales (registro personal y autónomo: bloc de notas del móvil u otro soporte acordado).

↩️ Rotaciones: tras completar un circuito:
A → circuito B · B → circuito C · C → circuito D · D → circuito A
📌 Se realizan 3 rotaciones, de modo que cada participante completa 4 recorridos distintos.
🏅 FASE 4 · Sistema de puntuación
🔢 Comparación por números: al finalizar todos los recorridos, se agrupan estudiantes con el mismo número, comparan tiempos y asignan puntos a los equipos.

⭐ Asignación de puntos (por número)
🥇 Menor tiempo → 4 puntos
🥈 Segundo → 3 puntos
🥉 Tercero → 2 puntos
🏁 Cuarto → 1 punto

🌟 Reconocimiento funcional del esfuerzo
En cada circuito se visibiliza: 🥇 mejor tiempo · 🥈 segundo · 🥉 tercero
✔️ No altera la puntuación
✔️ Refuerza intensidad, concentración y lectura del recorrido

🏆 Resultado final
Se suman todos los puntos de cada equipo. Gana el equipo con mayor puntuación total.

🧠 Claves para subir de nivel

  • Mira el circuito antes de salir: la velocidad sin lectura es lotería.
  • En la primera vuelta, prioriza orden y control; luego ya aprietas.
  • Regula: si sales a tope y te “apagas”, pierdes tiempo.
  • Registra tus tiempos al momento (sin “después lo pongo”, que eso nunca llega).
  • Ayuda a tu equipo: un buen consejo a tiempo vale puntos.

🎭 Avatares asociados

💪 Avatar Atlético · 👥 Avatar Social


🎯 Criterios de evaluación (LOMLOE – Canarias | EF)

ESO · 1.º Bachillerato

Criterio 1.1
Desarrollar y regular la práctica de actividad física orientada a la mejora de la condición física, aplicando cambios de ritmo, control de la intensidad y gestión del esfuerzo en tareas de velocidad y recorridos repetidos, reconociendo las sensaciones corporales asociadas al entrenamiento por repeticiones.

Criterio 3.1
Participar en situaciones motrices colectivas mostrando cooperación, responsabilidad y autorregulación emocional.


🟢 Indicador de logro

Lo logras cuando…
Lees el recorrido, respetas el orden de colores, regulas tu ritmo, registras tus tiempos con responsabilidad y aportas puntos a tu equipo tomando decisiones inteligentes durante la carrera.


📊 Escala EFBoral · Modo brújula

🔴 Zona de Exploración

  • Invisible: no respetas el recorrido o evitas implicarte.
    ➡️ Participa y asume tu rol desde la primera salida.
  • Banco Sueco: corres sin atender al orden ni al ritmo.
    ➡️ Lee mejor el circuito y ajusta tu salida al objetivo.
  • Cono: completas el recorrido, pero sin regular esfuerzo ni estrategia.
    ➡️ Ajusta ritmo y decisiones para mejorar en la siguiente vuelta.

🟢 Zona de Mejora

  • Aspirante: respetas el orden y completas el recorrido.
    ➡️ Empiezas a entender la lógica del reto: ahora toca afinar tiempos.
  • Mutante: regulas el ritmo y mejoras tus tiempos.
    ➡️ Mantén la constancia y cuida los detalles del recorrido.
  • Puntal: lees muy bien los recorridos y sostienes intensidad constante.
    ➡️ Sigue siendo fiable y ayuda al equipo a organizarse.
  • Crack ⭐: optimizas el recorrido, gestionas el esfuerzo con inteligencia y ayudas a otros a mejorar.
    ➡️ Mantén el nivel y convierte tu experiencia en aprendizaje colectivo.

#BoralEFlix #T2E15 #Reto15 #CircuitoDeColores #EFBoral #LOMLOE #Canarias #TomaDeDecisiones #TrabajoEnEquipo