jueves, 24 de febrero de 2011

Stomp. Percusión coreográfica.


Stomp nació hace 20 años en la ciudad inglesa de Brihgton por iniciativa de un grupo de amigos amantes de la música, pero sin medios para armar una orquesta convencional.
Stomp utiliza todo como instrumentos de percusión – botes de basura, cajas de té, bolsas de plástico, tapones, botas y tapacubos – para llenar el escenario con un espectáculo lleno de ritmo, coreografías y un singular toque de humor.


Entrada (martes, 22 de febrero de 2011) del blog  http://www.competenciamotriz.com/  de la compañera Luci Quintero

jueves, 17 de febrero de 2011

Marionetas con un calcetín


Material:
- Un calcetín
- Botones
- Lana gorda
- Tijeras
- Aguja
- Hilo

Realización:
1. Introduce el calcetín dentro de tu mano y marca una señal para cada ojo de la marioneta.
2. En cada una de estas señales cose un botón.
3. Cose o pega el pelo de lana del color que desees, luego se le pueden hacer coletas, trenzas,...
¿te animas?

viernes, 11 de febrero de 2011

¿Te atreves a contar cuentos?

Contar cuentos sólo es posible a partir de los 2-3 años.
Si tienes más de 3 años cumples todos los requisitos para ser un futuro cuentacuentos.
¡Ánimo!

lunes, 7 de febrero de 2011

Play back ¿eres capaz?

Aqua Club Termal Adeje. Tenerife

Aqua Club Termal es un proyecto de ocio en el sur de Tenerife, con más de 6.000 m2 de superficie. Cuenta con una zona lúdica con una piscina dinámica de más de 300 chorros, en la cual se lleva a cabo el tratamiento estrella: el Circuito Termal. Este circuito incluye la piscina (36º), jacuzzis (38º), piscina de tonificación (10º), Terma Romana, Baño Turco, Sauna Finlandesa, Piscina Frutal, Pediluvio, Rocío Mineral, Templo de duchas (de cubo, escocesa y de aceites esenciales), y área de descanso.

domingo, 6 de febrero de 2011

Adivina lo que estoy escenificando

"Cliquea" sobre la imagen para acceder a las reglas del juego.




Equipo 1 formado por jugadores A y B

Equipo 2 formado por jugadores X e Y
2 palabras en la tarjeta
Tarjeta azul - Fácil
Jugador A

Jugador X
Tarjeta azul - Fácil
2 palabras en la tarjeta
2 palabras en la tarjeta
Tarjeta roja - Difícil
Jugador B

Jugador Y
Tarjeta roja - Difícil
2 palabras en la tarjeta


Cada jugador se queda SIEMPRE con su tarjeta

Tiempo estimado: 3’-5’

¿Cómo se juega?
Fase 1
A muestra las 2 palabras de la tarjeta azul a X
X gesticula las palabras a Y
Y intenta adivinar las palabras (1 punto cada palabra adivinada)

Fase 2
X muestra las 2 palabras de la tarjeta azul a A
A gesticula las palabras a B
B intenta adivinar las palabras (1 punto cada palabra adivinada)

Fase 3
B muestra las 2 palabras de la tarjeta roja a Y
Y gesticula las palabras a X
X intenta adivinar las palabras (2 puntos cada palabra adivinada)

Fase 4
Y muestra las 2 palabras de la tarjeta roja a B
B gesticula las palabras a A
A intenta adivinar las palabras (2 puntos cada palabra adivinada)



REGLAS DE ACTUACIÓN - ESCENIFICACIÓN
• No se permiten sonidos.
• No se permiten pronunciar palabras.
• Usar accesorios está permitido, al igual que señalar algo.
• En la mayoría de los casos, las formas de una palabra están aceptadas: por ejemplo, es correcto decir “explosión” para “explotar2 o “gafas” para “gafas de sol”.


Aquí tienes un vídeo para que entrenes. Suerte.

jueves, 3 de febrero de 2011

¿Te atreves a representar? Cuentos clásicos y cuentos anónimos

Cuentos Clásicos
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 Cuentos Anónimos
África - Mundo Árabe - China - Occidente - India - Oriente - Otros
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