lunes, 1 de junio de 2026

T3E31 · 🧩 RETO 31 · Juegos Infantiles de Siempre 🌍: Tejo · Gongo · Elástico

🎬 Serie BoralEFlix · Temporada 3 · Episodio 31

🧩 RETO 31 · Juegos Infantiles de Siempre 🌍

Tejo · Gongo · Elástico: los juegos de siempre vuelven en modo tutorial.


En este episodio, la cancha se transforma en patio de recreo, plaza del barrio y memoria viva. Cada equipo aprenderá jugando tres misiones: [Tejo · Brinca], [Boliche · Gongo · Chis] y [Elástico Coreográfico]. La misión no es solo jugar: es explicar el juego para que otras personas puedan descubrirlo, practicarlo y mantenerlo vivo. 🌍

🧠 Qué es (en 20 segundos)

Reto competencial donde el alumnado practica, graba y edita un vídeo explicativo breve sobre juegos infantiles tradicionales, conectando patrimonio motriz, creatividad, cooperación y aprendizaje entre iguales.


🎯 Tu misión (modo cine)

  • 🪨 Modo Tejo: combina lanzamiento y puntería, brinco y equilibrio.
  • 🟤 Modo Boliche: decide cuándo dar “chis”, gana desde el gongo.
  • 🧵 Modo Elástico: crea una secuencia con ritmo, coordinación y saltos.
  • 🎥 Modo Tutorial: graba y explica cómo se juega con claridad.
  • 🤝 Modo Equipo Experto: asume funciones, practica y ayuda a que el vídeo se entienda.

⚙️ Funcionamiento del reto

👥 Organización básica

Modalidades: -> Tejo · Brinca, -> Boliche · Gongo · Chis y -> Elástico Coreográficoi

Formato: equipos expertos que practican, graban, narran y editan

Duración del vídeo: máximo 2 minutos

Espacio: patio, cancha, zona de tierra, zona ajardinada o espacio seguro adaptado

Producto final: vídeo explicativo con voz en off sincronizada

📌 Desarrollo paso a paso

  1. Practicar: jugar durante 12–15 minutos para aprender desde la acción real.
  2. Explicar: preparar una narración clara, breve y útil.
  3. Grabar: mostrar materiales, espacio de juego, normas, acciones principales y errores.
  4. Editar: sincronizar imagen y voz en off en un vídeo de máximo 2 minutos.
  5. Compartir: entregar el vídeo para que otros grupos puedan aprender a jugar.

🪨 Misión 1 · Tejo · Brinca

Crear un vídeo explicativo para una competición de TejoBrinca. El objetivo es que cualquier estudiante pueda ver el vídeo y entender cómo jugar en clase.

  1. Marca con tiza una escalera de 10 peldaños.
  2. Busca una piedra pequeña u objeto seguro para lanzar.
  3. Elige un tipo de brinco o desplazamiento.
  4. Sortea el orden de participación.
  5. Lanza la piedra, brinca, vuelve y recógela sin fallar.

⏱️ Guion técnico de grabación · TejoBrinca

Tiempo Acción requerida / plano orientativo Narración de voz en off
0:00 - 0:07Plano general de la escalera dibujada con tiza. El grupo aparece preparado alrededor.Esto es TejoBrinca. Un reto tradicional de puntería, equilibrio y brincos donde cada fallo puede dejarte fuera de la competición.
0:07 - 0:18Primer plano dibujando los 10 peldaños y mostrando la piedra u objeto de lanzamiento.Primero, se marca en el suelo una escalera de diez peldaños y se consigue una piedra pequeña o un objeto fácil de lanzar.
0:18 - 0:32Mostrar 2 o 3 ejemplos breves de brincos o desplazamientos antes de elegir uno.Después, el equipo decide cómo se va a brincar. Hay cinco tipos posibles de desplazamientos y saltos. Toda la competición se juega usando el mismo tipo elegido.
0:32 - 0:40Jugadores sorteando el orden de participación.Ahora se sortea el orden de inicio. Cada jugador tendrá su turno para intentar completar la escalera.
0:40 - 0:58Jugador lanzando la piedra al primer hueco y comenzando el recorrido con brincos.El reto empieza lanzando la piedra al primer hueco entre peldaños. Después hay que brincar hasta el final de la escalera y regresar sin tocar las líneas.
0:58 - 1:10Plano claro del momento de recoger la piedra durante la vuelta.Al regresar, hay que recoger la piedra sin perder el equilibrio ni cometer errores en los brincos.
1:10 - 1:26Secuencia rápida avanzando por varios peldaños: segundo, tercero, cuarto...Si lo consigue, continúa lanzando la piedra al siguiente peldaño y repite la misma secuencia una y otra vez.
1:26 - 1:40Mostrar ejemplos de fallo: piedra fuera, pisar línea, perder equilibrio o no recoger bien la piedra.El turno termina si falla el lanzamiento, si pisa una línea, pierde el equilibrio o no logra recoger la piedra correctamente.
1:40 - 1:52Plano final dinámico del grupo jugando, celebrando y compitiendo de forma segura.Gana quien llegue más lejos en la escalera. Precisión, ritmo, equilibrio y estrategia… ¡Bienvenidos al desafío TejoBrinca!

🟤 Misión 2 · Boliche · Gongo · Chis

Crear un vídeo explicativo breve para enseñar a jugar al Boliche · Gongo · Chis. Debe mostrar el espacio de juego, el gongo, la raya de salida, los boliches y las acciones principales.

  • Explica qué es el gongo.
  • Muestra cómo se lanza el boliche con los dedos.
  • Enseña cómo se organizan los turnos.
  • Explica qué significa dar “chis”.
  • Muestra cómo se gana la partida o cómo se puntúa en versión escolar.

⏱️ Guion técnico de grabación · Boliche · Gongo · Chis

Tiempo Acción requerida / plano orientativo Narración de voz en off
0:00 - 0:06Plano general del espacio de juego. Aparece el título.Hoy vamos a aprender a jugar al boliche-gongo-chije, un juego tradicional canario de puntería, estrategia y precisión.
0:06 - 0:13Mostrar boliches, raya de salida y gongo.Para jugar solo hace falta un espacio de tierra, un boliche por jugador, una raya de salida y un pequeño hoyo en el suelo llamado gongo.
0:13 - 0:22Primer plano del gongo. Comparar tamaño con un boliche o con los dedos.El gongo es el centro del juego. No debe ser demasiado grande ni demasiado profundo. Tiene que permitir que el boliche entre, pero sin que sea demasiado fácil.
0:22 - 0:31Varios lanzamientos desde la raya. Plano de los boliches cerca del gongo.Primero, todos los jugadores lanzan desde detrás de la raya de salida. Empieza quien deje su boliche más cerca del gongo.
0:31 - 0:40Plano detalle del gesto técnico con los dedos.Después, cada jugador tira desde el lugar donde quedó su boliche. El lanzamiento se hace con los dedos, no empujando con toda la mano.
0:40 - 0:52Lanzamiento suave y preciso acercándose al gongo.La idea es calcular bien la fuerza, la dirección y la distancia. No siempre gana quien tira más fuerte, sino quien coloca mejor su boliche.
0:52 - 1:02Boliche entrando en el gongo. Nueva preparación de tiro.El primer gran objetivo es meter el boliche propio en el gongo. Si entra, se consigue una ventaja: se puede tirar otra vez desde el gongo.
1:02 - 1:14Tiro desde el gongo hacia un boliche rival. Texto en pantalla: +1 punto.Desde el gongo se puede intentar golpear el boliche de otro jugador. Si se consigue, se gana un punto o una ficha simbólica.
1:14 - 1:27Plano de un boliche golpeando a otro. Texto: Chije / Chis.Durante la partida también se puede golpear el boliche rival desde el terreno. Ese golpe se llama chije, o también chis en algunas memorias orales.
1:27 - 1:39Simulación de tres golpes con números 1, 2 y 3.Cada chije permite seguir tirando. Se pueden encadenar hasta tres: chije uno, chije dos y chije tres, para colocar mejor la jugada.
1:39 - 1:50Secuencia rápida: acercar, entrar al gongo y tiro final.La jugada ideal es clara: acercar, meter en el gongo y rematar desde allí. Hay que decidir cuándo atacar, cuándo asegurar y cuándo arriesgar.
1:50 - 1:58Mostrar un fallo y el cambio de jugador.Si se falla el golpe o no se mete el boliche en el gongo, cambia el turno. Así continúa la partida.
1:58 - 2:00Plano final del grupo jugando.Puntería, estrategia y tradición canaria. ¡Ya se puede jugar!

🧵 Misión 3 · Elástico Coreográfico

Crear un vídeo explicativo breve para enseñar una propuesta de Elástico Coreográfico: un juego de saltos, ritmo y coordinación donde el grupo diseña una pequeña secuencia motriz segura, repetible y divertida.

  • Organiza el elástico con seguridad y espacio suficiente.
  • Diseña una secuencia de saltos sencilla y progresiva.
  • Incluye ritmo, coordinación y participación de todo el grupo.
  • Graba la secuencia mostrando entrada, salto, salida y posibles errores.
  • Explica por qué es una forma saludable de moverse jugando.

⏱️ Guion técnico de grabación · Elástico Coreográfico

Tiempo Acción requerida / plano orientativo Narración de voz en off
0:00 - 0:07Plano general del grupo colocando el elástico y preparando el espacio.Esto es Elástico Coreográfico: un juego de saltos, ritmo y coordinación donde el grupo se mueve con seguridad y creatividad.
0:07 - 0:18Mostrar el material, la altura inicial del elástico y la separación entre quienes lo sujetan.Primero, se coloca el elástico a una altura cómoda y se deja espacio suficiente para entrar, saltar y salir sin choques.
0:18 - 0:32Demostración lenta de una entrada sencilla al elástico.La secuencia empieza con una entrada controlada. Hay que mirar el elástico, coordinar los pies y mantener el equilibrio.
0:32 - 0:48Mostrar 2 o 3 saltos básicos: dentro, fuera, pisar y liberar el elástico.Después, el grupo combina saltos básicos: dentro, fuera, pisar y soltar. La clave es ir de menos a más.
0:48 - 1:05Plano medio del grupo marcando ritmo con palmas, conteo o música.Para introducir creatividad y diversión, se puede añadir ritmo con palmas, conteo o música. Nadie va a lo loco: todos siguen el pulso.
1:05 - 1:20Secuencia completa del equipo ejecutando su mini combinación.Ahora se realiza la secuencia completa: entrada, saltos, coordinación y salida. El objetivo es repetirla con seguridad.
1:20 - 1:35Mostrar ejemplos de error: tocar demasiado fuerte el elástico, perder equilibrio o entrar fuera de tiempo.Si alguien pierde el equilibrio, entra fuera de tiempo o se bloquea, el equipo para, reajusta y vuelve a intentarlo.
1:35 - 1:50Plano final dinámico de la secuencia completa, con celebración del grupo.Elástico Coreográfico no va de saltar más alto, sino de coordinarse, moverse con alegría y cuidar el cuerpo jugando.

✅ Indicadores de logro comunes

  • El vídeo explica de forma clara cómo se juega al juego elegido.
  • La duración máxima no supera los 2 minutos.
  • Las imágenes muestran materiales, espacio, acciones principales y posibles errores.
  • La voz en off se entiende bien y está sincronizada.
  • El producto final permite que otra persona pueda aprender a jugar tras verlo.
  • El equipo coopera y reparte funciones de grabación, narración, demostración y edición.

🎭 Avatar asociado

🌍 Cultural

👉 Este reto conecta la práctica del juego tradicional infantil con la memoria colectiva, el lenguaje propio, la creatividad y la transmisión del patrimonio lúdico.


🎯 Criterio de evaluación conectado

Criterio 4.1 · Patrimonio motriz y cultura canaria · 🎥 Embajador Motriz
Valorar y difundir las manifestaciones motrices tradicionales como parte del patrimonio cultural.
➡️ Se evidencia al practicar, explicar y grabar juegos tradicionales infantiles con respeto, claridad y sentido cultural.


🟢 Indicador de logro

Lo logras cuando… juegas, explicas y grabas un tutorial claro sobre TejoBrinca, Boliche · Gongo · Chis o Elástico Coreográfico, respetando sus normas, cuidando la seguridad y ayudando a que otras personas entiendan cómo se juega y por qué importa.


📊 Escala EFBoral · Modo brújula

🧭 Exploración

  • Invisible: No participa o no muestra interés por comprender el juego.
    ➡️ Para subir de nivel: asume una función sencilla: observar reglas, grabar una acción o explicar una palabra clave.
  • Banco Sueco: Participa de forma puntual, pero necesita ayuda para jugar según las normas.
    ➡️ Para subir de nivel: participa y pregunta antes de actuar si no entiende la regla.
  • Cono: Juega, pero todavía confunde reglas, vocabulario, ritmo o decisiones.
    ➡️ Para subir de nivel: revisa con el equipo qué objetivo tiene cada acción antes de repetir.

🚀 Mejora

  • Aspirante: Participa y comprende reglas básicas del juego elegido.
    ➡️ Para subir de nivel: añade una explicación clara en el tutorial y mejora el uso del vocabulario o la secuencia.
  • Mutante: Juega con más autonomía, toma decisiones y ayuda a editar el producto final.
    ➡️ Para subir de nivel: explica por qué eliges una acción: lanzar, brincar, acercar, asegurar, dar chis o cambiar ritmo.
  • Puntal: Coopera, enseña a otros y conecta el juego con el patrimonio lúdico.
    ➡️ Para subir de nivel: mejora el tutorial para que cualquier persona pueda aprender a jugar desde cero.
  • Crack: Practica, explica, graba y difunde el juego con autonomía, respeto y claridad.
    ➡️ Para seguir creciendo: convierte el tutorial en una guía clara, dinámica y fiel al espíritu del juego.

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