🎬 Serie BoralEFlix · Temporada 2 · Episodio 22
🧩 RETO 22 · StoryCubes 🎲💡 + Damas ⚫⚪
Estrategia y creatividad · jugar, decidir y narrar (sin que la historia compita).
Dos fichas. Un tablero. Y unos dados que te sueltan ideas como si fueran trailers. Aquí se compite en la partida… y se coopera en la historia. 10 minutos de juego con cabeza y cuento con flow. 🎬🎲
🧠 Qué es (en 20 segundos)
Reto cooperativo–competitivo en el que juegas una partida 1x1 (damas) mientras creas de forma compartida una historia oral improvisada a partir de los símbolos de los dados StoryCubes. Cada turno activa una parte del relato, combinando estrategia de juego, imaginación, expresión oral y escucha activa.
☔️🔥 Alternativa perfecta para aula o zonas techadas y a la sombra en días de lluvia o de calor: aquí se juega con la mente, la voz y la coordinación de turnos.
🎯 Tu misión (modo cine)
- ⚫⚪ Modo Estratega: competir en la partida tomando decisiones con sentido.
- 🎲 Modo Azar Creativo: interpretar símbolos sin quedarte en blanco.
- 💡 Modo Historia Compartida: construir coherencia entre lo que cuentas y lo que escucha la otra persona.
- 🎙️ Modo Voz Clara: narrar de forma comprensible y con intención.
- 🤝 Modo Respeto: turnos limpios, escucha activa y buen clima.
⚙️ Funcionamiento del reto
👥 Modalidad: parejas (1 vs 1)
🧱 Espacio: aula o zona tranquila/techada (día de lluvia ☔️ o calor 🔥)
⏱️ Duración de la partida: 10 minutos
🎯 Material: tablero y juego de damas (⚪ blancas / ⚫ negras) + dados StoryCubes 🎲
🔁 Plan B si no hay tablero y juego de damas: Tres en línea / Raya (X/O en cuadrícula 3×3)
🔁 Desarrollo del reto
El jugador/a con damas blancas ⚪ inicia. Cada turno sigue siempre esta secuencia:
- El jugador/a realiza su movimiento (damas).
- Lanza los dados StoryCubes 🎲.
- Inicia o continúa la historia oral 💡 interpretando libremente los símbolos.
Luego el jugador/a con damas negras ⚫ repite la misma secuencia: mover → lanzar 🎲 → continuar la historia conectando con lo anterior.
🏁 ¿Cómo se gana?
- ✅ Se compite en la partida de damas.
- ⏱️ Al terminar los 10 minutos, gana quien haya comido más fichas del adversario.
- 🎲 La historia NO compite: se construye entre las dos personas (coherencia + creatividad + continuidad).
La historia termina al mismo tiempo que la partida, cerrándose de forma libre o creativa.
🔑 Elementos clave del reto
- Toma de decisiones estratégicas en el tablero.
- Creatividad narrativa a partir del azar.
- Escucha activa y respeto de turnos.
- Expresión oral clara y comprensible.
- Conexión entre juego (competición) y relato (cooperación).
♿ Variante inclusiva (exención parcial)
Si uno de los jugadores/as es exento/a parcial, asume el rol de narrador/a – creador/a audiovisual:
- 🎥 Graba la partida.
- ✂️ Edita un vídeo de 1–2 minutos a cámara rápida con:
- 🎶 Música instrumental de fondo.
- 🎙️ Voz en off explicando:
- En qué consiste el reto.
- Resumen de la historia creada con StoryCubes.
- Cómo se desarrolló la partida y quién ganó (por fichas comidas / resultado del juego).
👉 La implicación es cognitiva, creativa y comunicativa, manteniendo el compromiso con el reto.
🎭 Avatares asociados
🎨 Avatar Artístico · 🏈 Avatar Deportivo
🎯 Criterios de evaluación (LOMLOE – Canarias | EF)
ESO · Bachillerato
Criterio 4.2
Crear y comunicar producciones motrices y expresivas con intención creativa, utilizando recursos simbólicos y narrativos.
Criterio 2.1
Resolver situaciones motrices de oposición tomando decisiones ajustadas al contexto y a la estrategia de juego.
🟢 Indicador de logro
Lo logras cuando…
Compites en la partida tomando decisiones con sentido, usas los StoryCubes para crear y continuar una historia original, escuchas a tu compañero/a y conectas tus ideas para construir un relato compartido mientras juegas.
📊 Escala EFBoral · Modo brújula
🔴 Zona de Exploración
- Invisible: no te implicas ni en el juego ni en la historia.
➡️ Participa: juega tu turno y aporta aunque sea una frase con los dados. - Banco Sueco: juegas o narras de forma muy básica, sin conexión.
➡️ Escucha y enlaza mejor tus aportaciones (usa “porque”, “entonces”, “pero…”). - Cono: participas, pero repites ideas o pierdes coherencia.
➡️ Arriesga más: conecta símbolos con lo anterior y dale sentido al relato.
🟢 Zona de Mejora
- Aspirante: juegas con atención y aportas ideas sencillas a la historia.
➡️ Empiezas a conectar juego y narración: mejora la continuidad. - Mutante: combinas bien decisiones de juego e imaginación.
➡️ Tu aportación da continuidad al reto: usa mejor los símbolos. - Puntal: escuchas, conectas ideas y ayudas a que la historia fluya.
➡️ Eres clave: sostienes la coherencia sin cortar la creatividad. - Crack 🌟: tomas decisiones estratégicas y narras con creatividad conectando símbolos y compañero/a.
➡️ Juegas pensando y cuentas creando: conviertes el reto en experiencia compartida.
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