viernes, 30 de octubre de 2026

🎬T4E44 · 💪🏈👥 Dado 🎲 Relevo-Enceste 🏃

BORALEFLIX · EDUCACIÓN FÍSICA · 1.º BACHILLERATO

🎲🏃 DADO
RELEVO-ENCESTE

¡Que decida el dado!

👥 Dos equipos🔁 Dos mangas🏃 Atleta · 1.1🤝 Social · 3.1
Infografía Dado Relevo-Enceste: dos equipos alternan carrera de relevos y encestes, con puntos del dado y cambio obligatorio de misiones
🖼️ Toca la imagen para ampliarla. Los puntos del dado deciden el marcador, no el aprendizaje.

🔥 ¿Qué es este reto?

Dos equipos, dos misiones y un marcador final. Mientras un equipo completa relevos de ida y vuelta, el otro corre, encesta y regresa. Después cambian obligatoriamente de función.

La suerte decide los puntos de cada acción válida. Tú decides cómo regular el esfuerzo y cómo ayudar al equipo.

🎮 Cómo se juega

🏃 Misión Relevo
Corre · Tira · Suma
  1. Corre ida y vuelta por el largo de la cancha.
  2. Al regresar, tira el dado.
  3. El relevo completo suma 1–6 puntos. Entrega el dado en mano a la siguiente persona.
🏀 Misión Enceste
Corre · Encesta · Releva
  1. Corre desde una canasta hasta la contraria.
  2. Encesta antes de regresar a la canasta inicial.
  3. Al volver, tira el dado: 1–6 puntos por enceste conseguido. Releva con entrega en mano.
🔁 Manga 1: un equipo hace relevos y el otro encestes. Manga 2: intercambio obligatorio de funciones. Se suman los puntos obtenidos en ambas mangas.
✅ Reglas clave: solo puntúan relevos completos y encestes válidos; no se regresa hasta encestar; carriles y zonas de tiro separados; dado entregado, nunca lanzado. Si un equipo tiene menos integrantes, una persona repite el primer y el último turno de enceste según la organización prevista.

Seguridad e inclusión: ajusta distancia, ritmo, pausas o condiciones de tiro cuando sea necesario, con la alternativa accesible acordada. No invadas los carriles ni las zonas de tiro.

🎯 Indicadores de logro

🏃 Avatar Atleta · criterio 1.1

Lo logras cuando… planificas una estrategia personal de ritmo y recuperación para los relevos, la aplicas con seguridad, ajustas la intensidad según tu fatiga y autoevalúas con hechos qué decisión favoreció una práctica sostenible.

🤝 Avatar Social · criterio 3.1

Lo logras cuando… promueves la participación con cualquier integrante, practicas con juego limpio, animas y compartes consejos específicos y evalúas con ejemplos si tus decisiones favorecieron la inclusión y la mejora del equipo.

Para 1.º de Bachillerato, no basta con correr o participar: hace falta tomar decisiones, comprobar cómo funcionan y reconocer qué mejorar.

👀 Evidencias que vamos a observar

Estas son evidencias previstas, no logros ya demostrados.

🏃 Atleta · 1.1

  • A1 · Plan. Antes de salir, defines una pauta viable de ritmo y recuperación.
  • A2 · Ajuste. Reconoces la fatiga, aprovechas las pausas y regulas la carrera con seguridad.
  • A3 · Contraste. Entre mangas y al finalizar, comparas el plan con lo realizado y justificas un cambio.

🤝 Social · 3.1

  • S1 · Inclusión. Propones y aplicas una medida para jugar con cualquiera y facilitar la participación.
  • S2 · Ayuda. Animas y compartes o aceptas un consejo concreto y respetuoso.
  • S3 · Comprobación. Explicas con un ejemplo si una decisión mejoró la participación de otra persona.

🏆 Resultado ≠ aprendizaje

Un relevo completo o un enceste válido permite lanzar el dado y sumar 1–6 puntos. Las dos mangas deciden el marcador del juego.

Lo importante: ganar por suerte no significa aprender más. Puedes perder la manga y demostrar una regulación excelente del esfuerzo o una cooperación especialmente inclusiva. Los puntos, el número de encestes y la victoria no se convierten en niveles EFBoral ni en calificaciones.

🧭 Brújula · Escala EFBoral

Siete niveles, dos aprendizajes. Cada nivel describe actuaciones de Atleta y Social y propone cómo seguir avanzando. Esta versión corresponde a 1.º Bachillerato; no se traslada sin adaptación a otros cursos.

No valorado significa que no se ha emitido una valoración. Evidencia insuficiente significa que aún no hay información válida bastante. Ninguno equivale a Invisible. Pedir ayuda tampoco determina un nivel.
InvisibleExploración
🏃 Atleta: En una oportunidad accesible observada no regula el ritmo ni la recuperación de forma segura, aun disponiendo de una pauta comprensible para realizar la actividad.

↗ Para avanzar: prueba un recorrido ajustado, elige un ritmo sostenible y comprueba una señal de recuperación.

🤝 Social: En una situación realmente observada no aplica acuerdos mínimos de inclusión o ayuda respetuosa, pese a disponer de condiciones accesibles para participar.

↗ Para avanzar: comparte turno con una persona diferente y ensaya un mensaje concreto de ánimo o ayuda.

Banco SuecoExploración
🏃 Atleta: Inicia los relevos, pero la elección del ritmo, la recuperación y la explicación del plan dependen de indicaciones continuas.

↗ Para avanzar: sigue una pauta visible de ritmo y pausa; comprueba si necesitas menos recordatorios en el siguiente relevo.

🤝 Social: Acepta algunos cambios de integrantes, pero necesita mediación continua para colaborar, respetar acuerdos y ofrecer ayuda útil.

↗ Para avanzar: acuerda un turno sin exclusiones y comprueba si se cumple sin recordatorios constantes.

ConoExploración
🏃 Atleta: Completa carreras, pero alterna ritmos poco controlados y aprovecha las pausas de forma irregular. El plan se aplica solo parcialmente.

↗ Para avanzar: mantén un ritmo inicial moderado, compara dos turnos y describe qué cambió.

🤝 Social: Coopera de forma irregular y ofrece consejos poco precisos o sin comprobar si ayudan. La medida de inclusión se aplica parcialmente.

↗ Para avanzar: ofrece un consejo concreto y observa si facilita la siguiente actuación.

AspiranteMejora
🏃 Atleta: Ajusta de forma básica ritmo y recuperación, reconoce una señal corporal y explica una decisión. Planifica y revisa con apoyo puntual.

↗ Para avanzar: repite el ajuste en la segunda manga y comprueba si puedes aplicarlo con mayor autonomía.

🤝 Social: Juega con integrantes distintos, respeta acuerdos y aporta ayuda sencilla y amable. Identifica un efecto inicial de su propuesta inclusiva.

↗ Para avanzar: observa a quién llega tu ayuda y adapta el consejo a una necesidad real.

MutanteMejora
🏃 Atleta: Regula autónomamente el ritmo y la recuperación en relevos conocidos, identifica un ajuste ineficaz y corrige el plan con hechos.

↗ Para avanzar: contrasta la primera y segunda manga; justifica el cambio que mejor sostuvo tu esfuerzo.

🤝 Social: Coopera habitualmente con cualquiera, anima y comparte consejos específicos. Promueve y revisa una medida inclusiva de forma autónoma.

↗ Para avanzar: comprueba cómo funcionó tu ayuda en dos personas o situaciones diferentes.

PuntalTransferencia
🏃 Atleta: Anticipa la fatiga, adapta las carreras a ambas mangas y justifica mejoras comprobadas al contrastar el plan con su práctica.

↗ Para avanzar: prueba tu estrategia con un cambio de pausas o de recorrido y valora si sigue funcionando.

🤝 Social: Previene exclusiones ante cambios de rol, ofrece apoyos ajustados y comprueba su utilidad en distintas personas.

↗ Para avanzar: revisa la medida ante un nuevo reparto de equipos y contrasta sus efectos.

CrackTransferencia
🏃 Atleta: Planifica, anticipa y adapta con criterio ante cambios, y verifica de manera autónoma qué decisiones de regulación funcionan y cuáles son sus límites.

↗ Para seguir creciendo: ensaya otra condición accesible y contrasta si el aprendizaje se mantiene.

🤝 Social: Promueve y evalúa una inclusión sostenible en situaciones nuevas, acepta feedback y comprueba efectos, límites y posibilidades de transferencia.

↗ Para seguir creciendo: ayuda al equipo a revisar una nueva regla inclusiva y verifica sus resultados.

Recuerda: la escala guía la reflexión y el feedback. No equivale automáticamente a una nota. Una autoevaluación o una coevaluación informa, pero necesita contraste con evidencias observables.

📲 Mi Ticket EFBoral

Después del reto, utiliza los cinco pasos para reconocer evidencias, contrastar puntos de vista y concretar una próxima mejora.

1 · Identificación2 · Mi espejo3 · Coevaluación opcional4 · Contraste y próximo paso5 · Informe
🎫 Abrir Ticket EFBoral

Abre el enlace desde tu móvil. Si la aplicación ofrece instalación, utiliza Instalar aplicación o Añadir a pantalla de inicio.

La coevaluación es opcional. Reconocer que aún no tienes evidencia o pedir ayuda no supone un nivel bajo. El ticket sirve para reflexionar; no certifica por sí solo el aprendizaje.

📚 Información docente · Trazabilidad curricular y evaluación

Versión del reto: Dado Relevo-Enceste · 1.0 · EF 1.º Bachillerato 2026–2027. Fuentes: Programación didáctica de EF 1.º Bachillerato (apartados VIII y IX, anexos A, B y C); Instrucciones de evaluación y calificación de 6/10/2026 (primera.1–4, segunda.9–11 y tercera).

Criterios: 1.1 · Atleta, directriz (D): planificación, práctica, regulación y autoevaluación saludable dentro del alcance que permite el reto. 3.1 · Social, asociado (A): inclusión, cooperación y evaluación de decisiones observables. Es una adaptación didáctica; los indicadores no son citas literales oficiales.

Evidencias previstas: A1–A3 y S1–S3. Técnicas: observación directa y diálogo breve. Instrumento: práctica de las dos mangas y explicación de decisiones. Herramienta: lista de cotejo o registro criterial contrastado con los descriptores departamentales; el Ticket es soporte de reflexión, no verificador automático.

Rasgos de calidad: seguridad, ajuste, continuidad, autonomía, justificación, inclusión y comprobación del efecto. Límites: los relevos generan esfuerzos intermitentes con pausas variables; no demuestran por sí solos un entrenamiento interválico con intervalos prefijados ni agotan los criterios. Las evidencias están previstas, no recogidas. La valoración docente exige observación suficiente y oportunidades accesibles.

🏃 Controla tu esfuerzo. 🤝 Juega con cualquiera.
🚀 ¡Que todo el equipo progrese!

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